Création d'un décors pour validation du process pour ma BD, LEVEL ZERO. Modélisation de la maison sous UNITY et intégration dans son environnement. Prise de vue. Encrage traditionnel à la plume. Coloriage sous photoshop en teinte de gris puis colorisation en couleur par transparence. L'intérêt de ce type de construction, est de pouvoir reprendre un même décros sous différents angles de vue. Ou un véhicule... C'est plus long a mettre en oeuvre, mais on gagne énormément de temps quand ce décors revient plusieurs fois dans une histoire. Comme on le ferait pour un décors dans une série.
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